RigidBodyのAddTorque、AddForceには、第二引数にForceModeを指定することができる。
ForceMode2Dでは、ForceとImpulseの2種類を指定可能。
ForceModeの方では、これにAcceleration、VelocityChangeの2種が加わり4種類になる。
これらの大体の挙動については、ちょっとネットを走ればすぐ分かる。
分からなかったのは、具体的にどう値に影響するのか、ということだ。
そこで今回知りたかったRigidbody2DのAddTorque、ForceMode2Dについて調べてみることにした。